Die Verletzungsrate nach FIFA 17 ist unrealistisch, die Spieler sind enttäuscht

Fifa 17 Injury Rate Is Unrealistic

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FIFA 17 ist ein aufregendes Spiel, bei dem die Spieler ihren Kindheitstraum wahr werden lassen und die besten Fußballspieler auf dem Spielfeld werden können. Leider sind es viele Spieler Berichterstattung dass die Verletzungsrate des Titels unrealistisch ist und sie dazu zwingt, Spieler viel zu oft zu ersetzen. Daher sind die Spieler enttäuscht und behaupten, dass die hohe Verletzungsrate die Erfahrung von FIFA 17 ruiniert.



EA muss FIFA 17 dahingehend korrigieren, dass Verletzungen im Grunde fast jedes Spiel immer wieder auftreten. Es ist so ärgerlich, weil wir immer wieder Verletzungskarten kaufen müssen, die sehr teuer sind. Grundsätzlich wird mein Spieler jedes Mal, wenn er mit einer Rutsche in Berührung kommt, für mindestens 3-4 Spiele automatisch verletzt. EA bitte reparieren Sie Ihr Spiel so schnell wie möglich!

Spieler fordern EA nun auf, das Foul-System zu sortieren und Spieler zu bestrafen, die schmutzig spielen. Die Verletzungshäufigkeit ist zu hoch, was sie dazu zwingt, Verletzungskarten für 1500+ zu kaufen - dreimal so viel wie bei einem einzigen Spiel -, was es unmöglich macht, Münzen zu machen, ohne Geld auszugeben.



Spieler ersetzen zu müssen ist nicht das größte Problem für FIFA 17 Spieler. Das Hauptproblem, über das sie sich beschweren, ist die lange Auszeit ihrer Spieler.

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Es ist nicht nur die Häufigkeit von Verletzungen, es macht mir auch nichts aus, gelegentlich jemanden unterwerfen zu müssen, es ist die Zeitdauer. Warum sind sie plötzlich für 5 oder 6 Spiele aus? Das ist dumm, du solltest nicht ohne einen Spieler sein, für den du so lange bezahlt hast.



Die Verletzungsrate ist jetzt niedriger als in der Beta-Version, bleibt aber immer noch unrealistisch. Derzeit hat EA noch keinen Kommentar zu dieser Situation abgegeben.

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Wie war Ihre bisherige Erfahrung mit FIFA 17? Ist die „Verletzungsrate“ für Ihre Spieler in Grenzen?

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